Hanya dalam beberapa tahun terakhir, TV 4K menembus pasar dengan banyak fitur dan teknologi yang membuat mereka hampir tak tertahankan. Itu TV 4K terbaik untuk bermain game menawarkan kecepatan penyegaran tinggi dan teknologi sinkronisasi adaptif untuk bersaing monitor gametetapi gamut warna yang lebar dan tingkat kecerahan puncak yang mengejutkan untuk HDR di TV ini membuat sebagian besar monitor game merasa malu — bahkan monitor favorit kami, LG UltraGear 38GN950.
Beberapa monitor gaming tertentu meminjam teknologi TV seperti kedalaman warna 10-bit dan peredupan lokal full-array untuk mengimbanginya, tetapi “monitor” ini sama besarnya dengan TV pesaing mereka. Dan bahkan monitor yang lebih kecil membanggakan spesifikasi HDR untuk bersaing dengan TV, seringkali harganya sama atau lebih mahal daripada TV tersebut. Hal ini membuat gamer PC yang menginginkan visual terbaik di meja mereka bingung: tetap menggunakan monitor yang lebih kecil tanpa teknologi TV terbaru, membayar harga layar besar untuk monitor yang lebih kecil, atau menjadi besar. Tapi, seberapa praktis sebenarnya menggunakan layar berukuran TV sebagai monitor gaming PC? Kami memutuskan untuk mencari tahu dengan cara yang sulit.
Pengaturan
Kami tidak ingin membiarkan pilihan panel atau fitur yang buruk membelokkan hasil eksperimen kami terhadap layar besar, jadi kami mengambil TV LG CX OLED 55 inci untuk mendapatkan salah satu layar game besar yang paling menarik di pasar. Layar menawarkan kecepatan refresh variabel 120Hz pada 4K dengan gamut warna yang luas, kecerahan puncak yang tinggi, dan rasio kontras yang tidak dapat ditandingi oleh monitor game. Ini meninggalkan ukurannya sebagai variabel utama seberapa baik kerjanya di pengaturan kami.
Kami memasang LG CX di meja selebar 52 inci kami, yang memakan hampir seluruh lebarnya, tetapi kami masih memiliki ruang untuk alas mouse seukuran meja untuk mouse dan keyboard kami di depan layar. Itu akan menjadi tanda peringatan bagi sebagian orang – tidak setiap meja akan dapat menampung layar sebesar itu.
Menyiapkan ruang meja dengan layar sebesar itu juga lebih sulit. Tidak mudah menjangkau bagian belakang layar sebesar itu untuk menyambungkan kabel HDMI atau merutekan kabel USB untuk periferal. Dan tentunya mengangkat TV ke atas meja bisa menimbulkan kesulitan tersendiri. Jika Anda secara teratur mengubah berbagai hal dalam pengaturan Anda, layar besar hanya akan mempersulitnya.
Dengan posisi TV, kami dapat menggunakan PC gaming kami dengan duduk di dekat meja atau memutar kursi ke belakang dan bermain dari kejauhan. Karena fokus kami di sini adalah seberapa baik layar besar dapat berfungsi sebagai pengganti monitor game dan bukan untuk game di sofa, kemampuan untuk bermain dari jarak jauh hanyalah keuntungan yang perlu diperhatikan.
Pengalaman
Kehadiran layar 55 inci di meja kami segera membuat kewalahan dan membutuhkan waktu untuk membiasakan diri. Ini secara efektif mengisi sebagian besar bidang pandang kita. Sebuah 34 inci monitor game ultrawide mungkin tampak cukup luas, tetapi tidak ada artinya jika dibandingkan dengan skala TV 55 inci yang berada pada jarak yang sama dari mata kita.
Sebagai ruang kerja, ini hampir ajaib. Kemampuan untuk memindahkan jendela ke mana saja dan memuat banyak layar sekaligus tidak dapat diabaikan. Tapi, kami dengan cepat menemukan kekurangannya bertambah.
4K untuk jarak yang lebih jauh
Untuk satu hal, resolusi 4K yang banyak dipuji yang telah ada di mana-mana di TV tidak bertahan dengan baik dari jarak menonton yang biasa di meja. Singkatnya, TV 4K 55 inci serupa dengan empat monitor 1080p 27 inci, yang bukan merupakan ketajaman yang terpenting. Bahkan dengan panjang lengan, kami melihat masing-masing piksel dengan cukup jelas. Ini tidak akan menjadi masalah pada layar 48 inci atau 43 inci seperti Gigabyte Aorus FV43U. Tetapi bahkan dalam kasus layar 43 inci, Anda melihat kerapatan piksel 102 PPI yang jauh dari monitor 27 inci 1440p yang hampir menjadi kebutuhan pokok dalam game PC.
Kemampuan untuk mengintip piksel pada level granular itu juga mengganggu pengalaman bermain game. Meskipun memiliki banyak grafik bergerak membantu mengalihkan perhatian dari setiap piksel, itu tetap menonjol ketika kami berhenti untuk menghargai detail halus dalam game. Jika Anda tidak suka melihat pinggiran yang bergerigi karena anti-aliasing yang lemah, Anda tidak akan menerimanya.
Terang untuk penglihatan kita
Meskipun tidak ada gamut warna yang lebih luas, kecerahan puncak layar besar yang tinggi juga merupakan pengalaman yang berbeda dari dekat. LG CX bukan TV paling terang yang bisa Anda dapatkan, karena OLED lebih tentang rasio kontras di mana TV QLED melakukan lebih banyak untuk kecerahan puncak, tetapi tampilannya masih jauh lebih terang daripada banyak monitor VESA DisplayHDR 400 yang bermunculan di pasaran. . Meskipun bukan yang paling terang, LG CX dapat membuat mata kami tegang, dan kami bahkan menurunkan tingkat kecerahan, yang pasti membantu kegunaan.
Namun, membatasi kecerahan dapat mengalahkan tujuan sebagian orang. Hal utama yang tertinggal dari monitor PC yang lebih kecil (selain ukuran, tentu saja) adalah kecerahan — lihat saja berapa sedikit monitor di bawah 43 inci yang menghasilkan Sertifikasi DisplayHDR 1000. Jika alasan membeli layar besar untuk pengaturan game PC Anda adalah agar Anda dapat menikmati kecerahan puncak yang lebih tinggi tetapi kecerahan sebenarnya sangat tinggi sehingga Anda harus menurunkannya, apakah ada gunanya membeli layar yang lebih besar itu?
Membingkai sesuatu secara berbeda
Tapi tidak semuanya buruk. Kami menemukan beberapa keistimewaan pada ukuran layar yang sangat besar. Memainkan penembak, area untuk tembakan jarak jauh sangat besar, sangat mudah untuk melihat target dan menahannya di garis bidik. Apa yang mungkin merupakan cakupan 2X memberi kami kelayakan cakupan 4X. Demikian pula, detail yang jauh lebih mudah dilihat. Meskipun demikian, ukuran layar juga berarti beberapa bagian dari pemandangan akan berada di luar penglihatan periferal kami, membuat bagian-bagian itu lebih sulit untuk dilihat di saat panas.
Karena bidang pandang kami begitu penuh, pengalamannya hampir seperti VR – tetapi jenis yang menyebabkan mabuk perjalanan. Menjalankan animasi yang menghadirkan banyak gerakan kamera membuat pusing.
Ada beberapa opsi untuk men-tweak tampilan. Jika bentangan penuh tampilan berguna di beberapa game dan menjadi penghalang di game lain, Anda tidak harus menggunakan seluruh tampilan. Dimungkinkan untuk mengeluarkan video pada resolusi dan rasio aspek yang berbeda dari spesifikasi asli tampilan, seperti menggunakan area 21:9 atau 32:9. Ini masih dapat memanfaatkan sepenuhnya lebar layar tanpa memperluas terlalu banyak ke area vertikal, dan ini bisa jauh lebih murah daripada opsi ultra lebar seperti Samsung Odyssey G9. Ini akan menghasilkan letterboxing, tetapi pada tampilan premium dengan rasio kontras tinggi atau peredupan lokal, bilah hitam tersebut mungkin tidak terlalu mengganggu (atau akan menjadi hitam pekat, dalam kasus layar OLED seperti LG CX).
Apakah itu praktis atau layak?
Meskipun ini adalah eksperimen yang menarik, sifat permainan yang dekat dan pribadi membuat tampilan seukuran TV terasa lebih tidak masuk akal daripada apa pun. Untuk beberapa kasus di mana itu menunjukkan utilitas, itu tidak tercapai secara praktis. Misalnya, menyiapkan banyak jendela untuk dikerjakan masih tertahan oleh ketajaman yang rendah dan kenyataan bahwa hanya satu atau dua di antaranya yang mendekati pusat ergonomis. Dan berjalan pada rasio aspek dan resolusi yang berbeda hanya menggambarkan bahwa layarnya terlalu besar.
Harga juga masuk ke dalam persamaan kepraktisan. Tampilan lebih besar yang menawarkan fitur-fitur canggih cenderung mahal. Aorus FV43U Gigabyte berada di sisi yang lebih kecil dan berharga $1.100 (£1.000 / AU$1.699), dan ulasan kami masih menganggapnya terlalu besar untuk digunakan dari jarak dekat. Itu TV game terbaik jangan murah juga.
Semua ini tidak berarti Anda tidak dapat menggunakan layar besar untuk menikmati game PC. Jika Anda menyiapkan PC game di ruang tamu atau berencana untuk bermain di jarak tertentu, ini bisa menjadi penyiapan yang bagus. Namun, untuk game PC tradisional di atas meja, lebih baik Anda menunggu beberapa fitur premium ini untuk akhirnya masuk ke pasar monitor game daripada memilih TV besar atau layar yang berfungsi seperti monitor meskipun memiliki proporsi yang sama. TV.
- Selamat Datang di Pekan Gaming PC TechRadar 2021, perayaan kami atas platform game terhebat di Bumi. Terlepas dari pandemi global dan kekurangan GPU yang sedang berlangsung, game PC tidak pernah semeriah dan semenarik ini, dan sepanjang minggu ini kami akan merefleksikannya dengan pilihan artikel mendalam, wawancara, dan panduan pembelian penting.