GUGATAN BLIZZARD AKTIVISI
Penerbit Activision Blizzard, yang bertanggung jawab atas game yang dirujuk artikel ini, saat ini terlibat dalam litigasi yang sedang berlangsung sehubungan dengan klaim yang melaporkan budaya tempat kerja yang diduga memungkinkan tindakan pelecehan, kekerasan, dan diskriminasi seksual. Baca timeline acara gugatan Activision Blizzard kami untuk liputan acara yang sedang berlangsung.
Call of Duty: Vanguard’s open-beta di PS5 dan Xbox Series X/S berakhir pada 22 September, dan jika Anda belum bergabung, itu memungkinkan pemain bertarung di sejumlah mode permainan populer seperti Team Deathmatch dan Search dan Menghancurkan.
Ada beberapa tambahan baru yang rapi untuk gameplay berbasis kedutan Call of Duty yang terkenal, juga, seperti kemampuan untuk membutakan api di balik perlindungan, lingkungan yang dapat dirusak, dan mode Capitol Hill yang luar biasa – di mana delapan tim bertarung habis-habisan dalam pertarungan bergaya turnamen. sampai selesai.
Tapi jangan berharap ada revolusi dari seri tahunan Activision. Agak dapat diprediksi, pengaturan baru yang terinspirasi Perang Dunia 2 tidak melihat Call of Duty menyimpang terlalu jauh dari pendekatan yang telah dicoba dan diuji, baik atau buruk.
Namun, satu hal yang menonjol – hampir ke tingkat yang menggelegar – adalah Call of Duty: Penyiar dalam game baru Vanguard. Gim ini selalu memiliki penyiar yang memberi tahu Anda jenis mode apa yang Anda mainkan, memberi tahu Anda saat serangan mematikan Anda siap, dan jika ada UAV musuh di udara. Tapi kali ini ada info baru yang mengejutkan.
Call of Duty: Vanguard merobek halaman langsung dari multipemain Halo untuk pertama kalinya dengan memanggil secara terdengar saat Anda melakukan “pembunuhan ganda” atau “pembunuhan tiga kali lipat”. Dan untuk beberapa alasan, mungkin sebagian karena sifat setting Perang Dunia 2 yang agak serius, rasanya luar biasa aneh.
Bunuh dikonfirmasi
Menembak jatuh musuh di Call of Duty: Peta Vanguard yang tampak realistis dan mendengar “pembunuhan ganda!” tampaknya bertentangan dengan banyak aspek dari desain game yang lebih serius. Ya, multipemain Call of Duty tidak pernah didasarkan pada realisme sepenuhnya, tentu saja, tetapi gagasan bahwa komandan atau pemimpin regu Anda akan dengan senang hati mengakui ketika Anda telah membunuh lebih dari satu orang berturut-turut terus melemparkan saya selama sesi permainan saya. .
Aneh juga melihat fitur ini di Call of Duty: Vanguard, mengingat begitu banyak game Call of Duty yang datang dan pergi sebelumnya tanpa menyertakannya. Saya juga tidak bisa membayangkan itu tinggi di daftar keinginan banyak penggemar, tapi siapa yang tahu? Ini tambahan yang aneh, untuk sedikitnya.
Opini: Apakah info baru benar-benar penting?
Bukannya saya tidak menyukai info baru itu sendiri, karena diberi tahu bahwa Anda telah berhasil mengalahkan banyak lawan secara berurutan selalu memberi saya kesemutan yang dipicu oleh endorphin. Mungkin itu karena kemungkinannya ditumpuk melawan Anda di Halo saat harus menjatuhkan lebih dari satu lawan. Seringkali dibutuhkan lebih banyak upaya untuk membunuh seseorang di Halo daripada di Call of Duty, dan sering kali pukulan diperoleh berkat berada di tempat yang tepat pada waktu yang tepat.
Tapi di Call of Duty: Vanguard? Musuh cenderung jatuh lebih cepat daripada lalat buah setelah 24 jam di Bumi, jadi tidak begitu memuaskan. Siapa tahu, mungkin itu sebabnya callout diperkenalkan di tempat pertama.
Call of Duty: Vanguard dirilis di PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, dan PC pada 5 November 2021. Sekarang akan dirilis menjelang Battlefield 2042 EA, yang telah meluncur dari tanggal rilis awalnya 22 Oktober menjadi 19 November 2021. Halo Infinite, sementara itu, akan dirilis pada 9 Desember 2021, dan mode multipemainnya gratis untuk dimainkan.