Dalam Totally Rated minggu ini, kami membahas pengungkapan Call of Duty: Vanguard yang telah lama ditunggu-tunggu, yang terungkap dalam game spin-off Call of Duty: Warzone battle royale.
Tim TechRadar melakukan pengalaman realitas maya yang gila dengan Far Cry VR, yang benar-benar memamerkan apa yang dapat dicapai teknologi dengan ruang dan sumber daya yang cukup.
Terakhir, kami memeriksa Cyberpunk 2077 yang bermasalah, yang masih menerima pembaruan konten gratis dan tambalan pascapeluncuran. Minggu ini, patch 1.3 disertai dengan beberapa DLC kosmetik gratis.
Kami akan kembali ke WW2 dengan Call of Duty: Vanguard
Setelah berbulan-bulan spekulasi, rumor dan kebocoran, rahasia terburuk game akhirnya terungkap dalam bentuk Call of Duty: Vanguard. Trailer teaser yang dirilis awal Agustus 2021 ditindaklanjuti dengan pengungkapan resmi dalam Call of Duty: Warzone, disertai dengan trailer yang lebih panjang dan beberapa acara gameplay.
Call of Duty: Vanguard mengembalikan seri ke Perang Dunia II, menempatkan Anda pada posisi empat karakter terpisah yang dapat dimainkan secara longgar berdasarkan pahlawan perang nyata. Kampanye Vanguard akan diatur di berbagai teater konflik, yang dapat membuat tamasya pemain tunggal CoD ini bisa dibilang paling ambisius hingga saat ini.
Akhirnya, Vanguard secara alami akan diintegrasikan ke dalam ‘metaverse’ Warzone, dan peta bertema WW2 baru sedang dalam perjalanan untuk game tersebut. Selain itu, mode gerombolan multipemain Zombies kembali, dan berada di tangan yang baik dengan pencipta aslinya, Treyarch, yang pertama kali memperkenalkan mode tersebut di Call of Duty 2008: World at War.
Far Cry VR membuat tim menjadi gila
Ada game Far Cry baru sebelum perilisan Far Cry 6 pada bulan Oktober, tetapi itu belum tentu yang paling mudah diakses. Memang, Far Cry VR adalah monster yang sama sekali berbeda dari rekan konsol dan PC-nya, sedemikian rupa sehingga membutuhkan gudangnya sendiri untuk dapat dimainkan.
Gerald Lynch dari TechRadar memecahkan pengalaman Far Cry VR saat dia, bersama anggota tim, melihat langsung game tersebut: “Far Cry VR: Dive Into Insanity sendiri sangat mudah.
“Namun, sistem kemunculan yang saling terkait dari seri Far Cry telah hilang – tidak ada pembunuhan diam-diam, tidak ada penjinakan hewan, tidak ada kerajinan, dan tidak ada dunia terbuka.
“Dive Into Insanity adalah penembak on-rails berbasis poin. Ada lebih banyak kesamaan di sini dengan staples arcade seperti Time Crisis atau House of the Dead daripada jelajah bebas yang kami harapkan dari Far Cry. Namun dalam konteks penembak multipemain, tidak apa-apa Mengejar skor tertinggi jauh lebih baru ketika berdampingan secara fisik (baca: virtual) dengan teman-teman Anda.
“Dive Into Insanity melakukan pekerjaan yang baik dalam menciptakan kembali nuansa visual dari angsuran ketiga Far Cry – semua hutan tropis yang rimbun, bajak laut yang mengenakan bandana, gudang kontainer yang berkarat, dan tong yang meledak. Bahkan ada baku tembak halusinogen di gua misterius tempat makhluk laut mengapung dan perompak menembaki Anda dari langit-langit – pengalaman yang luar biasa.
“Periferal senjata Zero Latency VR juga responsif dan akurat (asalkan Anda telah memasukkan tinggi badan Anda dengan benar), memungkinkan Anda beralih dengan cepat antara senapan mesin yang memuntahkan peluru, senapan mesin Rambo dan yang lebih halus dan akurat- panah pukul-bunuh.
“Di mana enam pemain TechRadar ingin melihatnya sedikit lebih ambisius, tetapi dalam desain tingkat lingkungannya – sebagian besar, Anda disalurkan dari satu zona tembak seperti arena ke zona tembak lainnya, dengan musuh yang jauh. dijemput dari jauh, saat Anda berdiri menembak dari langkan gua atau kereta gantung yang bergerak.
“Sungguh luar biasa bisa mengambil tiga dimensi yang melekat dari realitas virtual untuk dapat memunculkan beberapa serangan tim kejutan gaya menjepit. Juga, pertempuran terakhir melawan Vaas dan kroni-kroninya sedikit menarik. keluar juga, terlalu bergantung pada gelombang musuh daripada pertunjukan menghentikan tontonan yang bisa dilakukan oleh skala game VR.
“Terlepas dari keluhan-keluhan ini, kami bersenang-senang – dan, meskipun tata letak level yang relatif kurang menarik untuk dinavigasi, latihannya juga cukup. Tanpa terlalu banyak detail berdarah, kami bermandikan keringat di akhir game 30 -ish menit waktu berjalan. Meskipun gim ini dapat menampung hingga delapan pemain, enam mungkin adalah sweet spot – Anda akan berisiko bertemu dengan teman Anda terlalu sering jika tidak.”
Cyberpunk 2077 masih terus berjalan… sekarang dengan DLC gratis!
Akhirnya, Cyberpunk 2077 melihat suntikan minat baru dengan tambalan 1.3, yang seperti biasa mengatasi serangkaian masalah mulai dari bug yang merusak game hingga gangguan yang menghentikan pencarian dan keanehan luar biasa lainnya.
Namun kali ini CD Projekt Red telah membundel beberapa DLC gratis dengan update berupa beberapa kosmetik. Ini termasuk beberapa jaket baru yang bergaya untuk V (karakter pemain Anda) serta skin kendaraan baru.
Tapi bukan itu saja, karena tambahan kosmetik terbesar adalah penampilan alternatif Johnny Silverhand, musuh terbaik V yang diperankan oleh Keanu Reeves. Penampilan barunya dapat diaktifkan di tab ‘konten tambahan’ dari menu utama dan memberi Johnny potongan rambut baru dan jaket hitam yang tidak dikancingkan.
Meskipun ada beberapa kekhawatiran atas komitmen berkelanjutan CD Projekt Red untuk Cyberpunk 2077, tetesan tambalan yang stabil telah membuat minat tetap tinggi untuk game tersebut. Inilah harapan bahwa lebih banyak tambalan dan penurunan konten dapat membantu membangun game menjadi sesuatu yang lebih besar di masa mendatang.
Dinilai Sepenuhnya menampilkan ulasan dan pendapat tentang apa yang sedang hangat dan apa yang tidak ada di dunia teknologi dan game.
Menyatukan judul-judul terkemuka dari seluruh industri, kami mendengar langsung dari mereka yang telah meninjau – dan menilai – game dan produk terbaru di pasar.
Episode baru Totally Rated akan diluncurkan setiap minggu.