Pengumuman Death Stranding: Director’s Cut untuk PS5 pada bulan Juli datang dengan satu detail mengejutkan yang mungkin menarik perhatian Anda: dukungan ultrawide di PS5.
Dalam sebuah posting di Blog PlayStation, di bawah fitur PlayStation 5, dikatakan bahwa pemain akan dapat “Memilih dari dua mode gambar – Mode Performa dengan 4K yang ditingkatkan dan hingga 60FPS atau Mode Fidelity dalam 4K asli – keduanya dengan ultra lebar dan HDR dukung”.
Mempertimbangkan bahwa PS5 tidak dapat menghasilkan pada 1440p, apalagi menampilkan resolusi ultra lebar umum seperti 3440×1440 atau 2560×1080, saya ingin tahu bagaimana Death Stranding: Dukungan ultrawide Director’s Cut akan bekerja dengan tepat. Apakah PS5 benar-benar menghasilkan 21:9 saat terhubung ke layar yang kompatibel?
Jawaban singkatnya adalah tidak. PS5 tidak mendukung monitor ultrawide, tetapi Death Stranding: Director’s Cut memang menawarkan rasio aspeknya sendiri yang telah menjadi populer di kalangan pemain PC karena pengalaman imersif yang diberikannya.
Seorang juru bicara Sony mengatakan kepada TechRadar: “Death Stranding Director’s Cut menawarkan Mode Layar Lebar untuk pengalaman bermain yang sangat lebar, menggunakan rasio aspek 16:9 standar konsol untuk menampilkan gameplay kotak surat yang setara dengan rasio aspek 21:9.”
Posting Blog PlayStation asli (terbuka di tab baru) untuk Death Stranding: Director’s Cut telah diperbarui untuk mencerminkan apa yang diberitahukan TechRadar.
Analisis: Dukungan ultrawide di PS5 memang tampak terlalu bagus untuk menjadi kenyataan
Kami selalu skeptis terhadap dukungan ultrawide di PS5, tetapi alangkah baiknya melihat Sony mendukung lebih banyak output video, terutama untuk pemain yang menghubungkan PS5 mereka ke monitor.
Tidak seperti konsol Xbox Series X, Xbox Series S, dan Xbox One, PS5 hanya menghasilkan 1080p saat terhubung ke monitor 1440p, yang merupakan salah satu resolusi paling umum untuk gamer PC. Monitor ultrawide, meski kurang umum, memberikan pengalaman yang sangat imersif saat bermain game, tetapi tidak semua judul PC memiliki dukungan ultrawide.
Juga tidak masuk akal jika PS5 hanya mendukung beberapa judul dalam ultra lebar, dan akan membutuhkan kerja keras untuk memastikan bahwa UI dan elemen lain dari konsol Sony juga kompatibel dengan rasio aspek 21:9.
Dukungan layar lebar Death Stranding: Director’s Cut tidak sama dengan The Order 1886, yang ditampilkan dalam rasio aspek 2,40:1 untuk membuat game terasa lebih sinematik. Kami juga melihat letterboxing digunakan dalam judul Tango Gameworks, The Evil Within. Hideo Kojima, pencipta Death Stranding, mengklarifikasi bahwa lebih banyak informasi ditampilkan saat menggunakan mode lebar game, yang memungkinkan pemain melihat latar belakang, musuh, dan item yang lebih luas.
Alih-alih memotong bagian atas dan bawah dengan warna hitam, lebar benar-benar melebarkan sisi kiri dan kanan dan merendernya dengan PS5. Oleh karena itu, jumlah informasi meningkat. Anda dapat melihat latar belakang, musuh, dan item yang lebih luas. Ini membuat pemain terlihat lebih kecil. https://t.co/lWTPRotBDS18 Agustus 2021
Seperti yang dicatat oleh Editor Komputasi TechRadar, Matt Hanson: “Untuk para gamer PC, monitor ultrawide adalah beberapa pembelian terbaik yang dapat Anda lakukan. Rasio aspek 21:9 yang sangat mendalam tidak tertandingi, dan dengan memberi Anda bidang pandang yang lebih luas, ini dapat juga memberi Anda keunggulan kompetitif – memungkinkan Anda melihat musuh yang mungkin Anda lewatkan.”
Namun, Hanson tidak yakin bahwa dukungan ultrawide di PS5 masih masuk akal.
“Tapi apakah saya ingin dukungan ultrawide di PS5? Tidak juga. Konsol seperti PS5 dirancang untuk dimainkan di depan TV, dan semuanya 16:9. Persentase pemain PS5 yang akan menggunakan 21:9 monitor mungkin kecil – jadi Sony dan pengembangnya akan lebih baik berkonsentrasi pada fitur yang lebih sedikit.”
Jadi, apakah Death Stranding: Director’s Cut layak dimainkan dalam 21:9? Itu tergantung. Ini tentu saja merupakan tambahan yang bagus untuk dicoba oleh para pemain, tetapi mereka yang berharap untuk melihat dukungan ultra-lebar yang tepat di PS5 mungkin akan kecewa.
Death Stranding: Director’s Cut akan dirilis secara eksklusif di PS5 pada 24 September 2021. Mereka yang memiliki game tersebut di PS4 dapat meningkatkan ke versi PS5 seharga $10 / £9,99.