Ada suatu masa ketika Apple memelopori potensi umpan balik haptic pada perangkatnya, seperti 3D Touch di iPhone dan Force Touch di Apple Watch, tetapi itu semua telah ditinggalkan di perangkat modern. Namun, sebuah paten menunjukkan fitur baru yang serupa mungkin akan hadir di masa depan seperti iPhone 14.
Paten Apple (terbuka di tab baru) dijuluki ‘Perangkat, Metode, dan Antarmuka Pengguna Grafis untuk Memberikan Umpan Balik Haptik’ diterbitkan pada 26 Agustus dan ditemukan oleh Apple Insider (terbuka di tab baru)dan membahas cara membuat umpan balik haptic lebih bermanfaat.
Umpan balik haptic yang kami maksud adalah getaran yang Anda dapatkan di layar selama interaksi tertentu, dan paten ini merinci kemungkinan perubahan yang dapat membuat interaksi menjadi lebih mudah atau lebih intuitif.
Paten difokuskan pada cara untuk memperjelas kepada pengguna ketika beberapa jenis tindakan layar sentuh telah selesai, seperti menyeret satu aplikasi ke aplikasi lainnya untuk membuat folder. Respons haptic dapat digunakan untuk memperjelas saat folder telah dibuat.
Contoh lain yang diberikan adalah umpan balik haptic untuk digunakan saat menyesuaikan kontrol volume di layar, jadi mungkin dengan intensitas getaran Anda dapat mengetahui seberapa banyak Anda telah menyesuaikannya, atau mungkin ada respons haptic terpisah untuk setiap level volume Anda bergerak melalui.
Tampaknya sistem ini tidak akan merespons tingkat tekanan yang berbeda seperti yang dilakukan 3D Touch, tetapi memberikan fokus serupa pada haptics untuk meningkatkan interaksi di layar.
Paten juga mengacu pada ponsel dan tablet, serta perangkat non-spesifik lainnya, jadi kami berpotensi melihatnya di banyak produk Apple di masa mendatang. Meskipun demikian, kami tidak akan mengandalkannya – paten tidak selalu digunakan.
Analisis: haptics yang lebih baik juga dapat membantu aksesibilitas dan permainan
Sementara contoh yang diberikan dalam paten tampaknya dapat membantu pengguna Apple mana pun, kami dapat melihat bagaimana beberapa tanggapan haptic ini dapat sangat berguna bagi siapa saja yang mungkin memiliki gangguan penglihatan, dengan getaran yang mengisi celah di mana penglihatan mereka gagal.
Haptics yang ditingkatkan juga bisa menjadi keuntungan besar untuk bermain game. Salah satu keuntungan utama bermain game di konsol adalah getaran yang diberikan pengontrol, dan meskipun haptik tidak akan pernah cocok dengan kekuatannya, haptik masih dapat membantu Anda lebih masuk ke dalam game.
Kita dapat membayangkan haptik masa depan bahkan melakukan sesuatu yang mirip dengan getaran pengontrol haptik PS5, yang, misalnya, dapat melakukan pekerjaan yang sangat baik dalam meniru sensasi berjalan melalui pasir, atau diterpa angin, semuanya melalui getaran cerdas.
Seperti gemuruh pengontrol, kami ragu implementasi layar sentuh akan sekuat atau persis sama, tetapi ini bisa jauh lebih baik daripada tidak sama sekali.