Dek Uap Valve diluncurkan pada bulan Desember, dan seperti yang mungkin telah Anda lihat, kit dev telah dikirim – dan sumber Cina (terbuka di tab baru) dengan satu unit pengembang tersebut telah membocorkan beberapa tolok ukur dan info yang diklaim tentang masa pakai baterai.
Pertama-tama, kita harus mengambil detail yang diberikan dengan sangat hati-hati, apakah itu mungkin dibuat entah bagaimana, dan bahkan jika nyata, ingat bahwa Dek Uap masih dalam proses (meskipun mendekati garis finis sekarang).
Jadi, ingatlah semua itu dengan tegas, tetapi tolok ukur yang telah bocor (seperti yang terlihat oleh Tom’s Hardware (terbuka di tab baru)) adalah dari Steam Deck yang berjalan pada resolusi aslinya 1280 x 800 (dengan kata lain, cara Anda memainkannya dalam mode genggam).
Shadow of the Tomb Raider berjalan pada rata-rata 30 frame per detik (fps) yang solid dengan pengaturan grafis tertinggi yang diterapkan, merayap hingga 36 fps jika pengaturannya diturunkan sedikit ke tinggi. Dengan beberapa penurunan pengaturan lain – sayangnya, tweak yang tepat diterapkan tidak ditentukan – game dapat berjalan pada 60 fps yang sangat mulus, yang enak didengar.
Doom juga dapat mengelola 60 fps pada pengaturan visual sedang, dan meningkatkan opsi menghasilkan 46 fps yang masih patut dipuji (sekali lagi, tidak ada detail pasti yang diberikan tentang apa yang dihidupkan). Dota 2 berjalan pada 47 fps dengan grafik maksimal dan 80 fps pada detail rendah, jadi sekali lagi, 60 fps seharusnya tidak menjadi masalah dengan beberapa pengaturan yang agak diturunkan.
Tantangan sebenarnya untuk Steam Deck di sini adalah dihadapkan dengan babi sumber daya yaitu Cyberpunk 2077, dan PC portabel Valve tidak jatuh tersungkur – pada detail tinggi sebenarnya berhasil 20 hingga 30 fps.
Masa pakai baterai dan suhu juga diuji, dengan bagian belakang Dek Uap mencapai 42,6 derajat Celcius saat digunakan, dan baterai memberikan waktu putar tiga jam untuk lebih dari setengah (54%) dayanya.
Analisis: Mencadangkan klaim baterai kasus terbaik Valve?
Cyberpunk 2077 mencapai antara 20 hingga 30 fps dengan detail tinggi sebenarnya merupakan prestasi yang cukup bagus, tetapi meskipun kedengarannya samar-samar dapat dimainkan, penguji mengamati bahwa beberapa pembekuan terjadi, sehingga game berperilaku agak gagap dengan suaranya. Frekuensi gambar rata-rata bukanlah keseluruhan cerita, tentu saja, dan kekesalan seperti itu akan sangat merusak pengalaman bermain game. Menjatuhkan pengaturan ke sedang daripada tinggi akan membantu meningkatkan frekuensi gambar secara signifikan, tetapi sayangnya, skenario itu tidak diukur (atau memang detail rendah).
Namun secara keseluruhan, tingkat kinerja ini terlihat menjanjikan untuk mencapai 60 fps dengan beberapa game kontemporer, terutama jika Anda menganggap ini masih merupakan unit pengembang, dan hal-hal yang tidak sepenuhnya dioptimalkan.
Masa pakai baterai juga terlihat hebat, dan secara teoritis dapat memberi Anda hampir enam jam bermain game berdasarkan kebocoran ini. Tentu saja, itu sangat tergantung pada game apa yang Anda mainkan, dan seberapa berat pengaturannya, tetapi hasil ini tampaknya mendukung klaim Valve tentang masa pakai baterai dua hingga delapan jam, dan khususnya membuat angka yang terakhir tampak realistis.
Semua yang dikatakan, mengingat sumber kebocoran ini – dan elemen ‘kedengarannya terlalu bagus untuk menjadi kenyataan’ mungkin merayap di pinggiran, setidaknya bagi kita – kita pasti tidak boleh terbawa suasana di sini, tetapi sulit untuk tidak melakukannya. tergoda oleh prospek umur panjang baterai dan kinerja umum.