Mereka menjadi lebih baik, tetapi kami masih belum memiliki adaptasi film video game yang benar-benar hebat. Mungkinkah film Metal Gear Solid yang akan datang, yang dibintangi Oscar Isaac dan disutradarai oleh Kong: Jordan Vogt-Roberts dari Pulau Tengkorak membalikkan keadaan?
Kami diam-diam berharap – berbicara dalam wawancara baru tentang perannya sebagai Solid Snake, Isaac tentu saja mengatakan semua hal yang benar untuk membuat kami bersemangat.
“Saya sangat menyukai permainan ini,” kata Isaac Film Total ketika ditanya apa yang membawanya ke proyek tersebut.
“Saya suka perasaan yang akan diberikan game ini setiap kali saya bermain. Anehnya, game ini terisolasi, sedih, dan sepi untuk dimainkan yang memiliki momen kekerasan dan teror yang luar biasa, dengan konsep dan penjahat psikedelik yang aneh ini. Tapi , ya, itu seperti hal-hal horor militer psikedelik yang terjadi.
“Dan sebenarnya, di balik semuanya, ini adalah cerita anti-perang. Jadi saya pikir itu adalah elemen yang sangat saya sukai. Dan, seperti yang saya katakan, saya menyukai nuansa memainkannya, dan pertanyaan besarnya: bisakah sesuatu seperti itu ditransfer – atau bisakah Anda menjelajahi tema-tema itu dengan cara yang sangat menarik – di film?”
Analisis: Film yang solid?
Sudah beberapa tahun yang sibuk untuk adaptasi film video game, dari Detektif Pikachu yang berhati ringan hingga Mortal Kombat yang berdarah, dan sekarang menantikan film Uncharted Tom Holland dan acara TV The Last of Us yang akan datang. Adaptasi film seperti Detective Pikachu, Sonic the Hedgehog, dan Mortal Kombat melampaui bobotnya dan menghadirkan film-film yang, meskipun tidak semuanya klasik, menghasilkan ketukan yang tepat untuk membuat penggemar tetap tersenyum.
Jadi apa yang berubah sejak adaptasi tahun 90-an yang mengerikan, seperti Super Mario dan Street Fighter, di layar perak? Saya akan mengatakan itu adalah perubahan tiga kali lipat.
Pertama, kami memiliki gelombang sutradara muda yang tumbuh bersama game dan menghormati materi sumber yang sedang mereka kerjakan. Dalam kasus film Metal Gear, Vogt-Roberts baru berusia 36 tahun, dan merupakan penggemar game Metal Gear saat tumbuh dewasa. Dia tidak perlu menjual apa yang membuat serial ini spesial – dia ada di sana bersama setiap pemain PlayStation lainnya untuk pertama kalinya.
Kedua, dalam kasus game seperti Metal Gear Solid, mereka sendiri terinspirasi langsung oleh film, dan (membandingkan waralaba 8-bit dan 16-bit) dibangun di atas teknologi yang memungkinkan presentasi sinematik. Pencipta Metal Gear Hideo Kojima selalu menjadi cinephile, dan perspektif tetap Metal Gear Solid memungkinkannya meniru drama yang dibawa oleh sudut kamera bergaya film. Itu adalah sesuatu yang bisa diangkat Vogt-Roberts secara grosir jika dia suka.
Terakhir, terjadi pergeseran kekuasaan antara studio Hollywood dan perusahaan game yang propertinya sedang dikembangkan. Berdasarkan Kecerdasan MordorMenurut laporan industri, industri game global diperkirakan bernilai $314,40 MILIAR pada tahun 2026.
Sebagai perbandingan, tahun 2020 mengalami penurunan pendapatan global untuk industri film hingga $80,8 miliar – diakui sebagai dampak pandemi, tetapi bagaimanapun juga ada sebagai bagian dari tren yang melihat bioskop perlahan menyusut dibandingkan dengan pertumbuhan game. Hollywood membutuhkan properti yang diakui oleh generasi pemain video game, bisa dibilang lebih dari kebutuhan industri video game Hollywood. Dan gamer adalah sekelompok vokal – jika judul favorit mereka disembelih di layar perak, mereka akan memberi tahu studio, jadi kepentingan studio untuk memberikan adaptasi yang setia.
Di Metal Gear Solid, kami berpotensi memiliki bintang dan sutradara di halaman yang sama dengan penggemar game yang menjadi inspirasi film tersebut. Fakta bahwa Isaac (dan, dengan ekstensi, Vogt-Roberts) dapat mengidentifikasi sifat psikedelik karakter termasuk Psycho Mantis, dan pesan anti-perang yang mendasari permainan, sebagai lawan mengubah semuanya menjadi film Rambo dengan mechs, adalah mengirimkan jaminan yang tepat yang diinginkan oleh penggemar serial ini.