Cukup sulit dipercaya bahwa Dark Souls sekarang berusia satu dekade. Klasik modern sejati, RPG aksi 2011 ini memperkenalkan kembali audiens arus utama ke tingkat kesulitan sekolah lama yang jahat, penuh dengan area yang dipenuhi bahaya dan pertemuan bos yang sangat sulit.
Pengembang From Software telah ada sejak pertengahan 90-an, mengeluarkan judul-judul yang ambisius, aneh, dan sangat aneh seperti seri Armored Core dan King’s Field bersama dengan klasik kultus seperti Metal Wolf Chaos dan Chromehounds. Namun, bisa dibilang Demon’s Souls tahun 2009 yang benar-benar menempatkan perusahaan di peta, sebelum Dark Souls mendorongnya ke status nama rumah tangga.
Menyusul kesuksesan monumental Dark Souls, From Software telah membuat nama untuk dirinya sendiri mengembangkan aksi-RPG hardcore, termasuk dua sekuel Dark Souls bersama Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice dan Elden Ring yang sangat dinantikan.
Namun, sulit untuk mengatakan apakah semua itu mungkin terjadi tanpa efek transformatif yang dimiliki Dark Souls. Hingga hari ini, ini masih menjadi salah satu game terbaik dan paling diingat di katalog belakang From Software. Jadi untuk merayakan hari jadi ke-10 game ini, mari mengenang beberapa bos paling ikonik yang mendorong keterampilan kita hingga batas mutlak.
Setan Capra
Meskipun ini bukan bos pertama yang dilontarkan oleh Dark Souls kepada Anda, Capra Demon mewakili rintangan besar pertama dalam game ini bagi banyak pemain. Dan bagian yang paling aneh adalah bosnya sendiri tidak terlalu sulit. Melainkan arena tempat Anda bertarung dan perusahaan yang dipertahankannya.
Setelah melangkah melalui dinding kabut ke sarang Capra Demon, Anda hanya memiliki beberapa milidetik untuk bereaksi terhadap sepasang anjing mayat hidup yang segera menyerbu ke arah Anda. Kejutan awal itu biasanya didukung oleh bos itu sendiri yang melakukan serangan menerjang mematikan yang akan menghabiskan sebagian besar bar kesehatan Anda.
Jika Anda berhasil selamat dari perkenalan brutal itu, Anda kemudian dibuat sangat sadar betapa kecilnya arena Capra Demon sebenarnya. Intinya, ini adalah kotak persegi panjang dengan satu set tangga ke samping, yang dapat Anda gunakan untuk keuntungan besar dengan berlari untuk melakukan serangan melompat pada bos (sambil mudah-mudahan mengalahkan satu atau kedua anjing dalam melakukannya) .
Capra Demon jelas bukan bos yang paling sulit di Dark Souls, tetapi ini adalah pengantar yang suram tentang bagaimana desain level game sering kali berfungsi untuk membuat bos lebih tangguh dari yang seharusnya.
Naga Menganga
Setelah mengalahkan Iblis Capra dan menjelajahi Kedalaman yang menyedihkan, Anda bertemu dengan salah satu makhluk paling aneh di seluruh seri. Naga Menganga sangat besar, dan dapat dengan mudah menjatuhkan Anda dengan cakar, ekor, dan tulang rusuknya yang terbuka.
Naga Menganga paling baik ditangani dengan menempel di punggungnya, sambil mencoba memotong ekornya untuk meminimalkan risiko tertabrak. Ini bukan strategi yang sangat mudah, bagaimanapun, karena makhluk itu memiliki kemampuan untuk benar-benar memuntahkan empedu korosif yang menyebar menutupi sebagian besar arena.
Pemain harus cukup diratakan untuk pertarungan bos ini, karena bilah kesehatan Naga Menganga sebesar makhluk itu sendiri. Bos melakukan telegram serangannya dengan cukup murah hati, yang memberi Anda waktu yang cukup untuk menghindarinya, tetapi biasanya hanya satu kesalahan yang diperlukan pemain untuk dikirim kembali ke api unggun.
Penyihir Kekacauan Quelaag
Anda baru saja menuruni Blighttown yang berbahaya, salah satu area tersulit di seluruh seri Dark Souls, dan berjalan dengan susah payah melewati rawa beracun di dasarnya. Apa yang menunggu Anda selanjutnya adalah hibrida manusia / laba-laba yang bernapas api. Ya, itu bukan tempat tercantik.
Bisa dibilang bos paling sulit pada saat Anda melawannya, Penyihir Kekacauan Quelaag menjaga yang kedua dari dua Lonceng Kebangkitan yang diperlukan untuk maju ke babak kedua Dark Souls: Sen’s Fortress yang penuh jebakan dan kota Anor Londo yang berkilau di luar .
Serangan reguler Quelaag tidak terlalu merepotkan untuk dihindari, terutama jika Anda menjadi lebih baik dalam menghindari serangan berkat bingkai tak terkalahkan dodge roll Anda. Namun, kemampuannya untuk menghirup api dan menyebarkan lahar ke seluruh lantai arena dapat sangat mengurangi area yang dapat Anda masuki dengan aman. Dan tanpa ketahanan api yang layak, serangan ini dapat merusak kesehatan Anda dalam waktu singkat.
Sif Serigala Abu-abu Hebat
Seorang bos yang menantang sekaligus memilukan, pertarungan melawan Sif membebani pemain di banyak level. Sif memegang pedang besar dari mantan tuannya, yang kuburannya tampaknya dia lindungi darimu.
Ini berarti bahwa Anda harus mengharapkan serangan besar dan menyapu yang menutupi sebagian besar arena yang menipu, dan mengetahui cara menghindari serangan secara efektif adalah kunci kemenangan dalam pertarungan melawan Sif, karena serangannya dengan pedang besar menghabiskan banyak stamina saat diblokir dengan perisai.
Namun, bagian yang paling mengerikan dari pertarungan melawan Sif adalah harus menjatuhkan anjing malang itu. Ketika kesehatannya sangat rendah, serangan Sif menjadi hampir lesu, dan dia mulai pincang tak berdaya di sekitar arena. Adegan menjadi lebih berdampak jika Anda menyelesaikan ekspansi DLC Dark Souls sebelum melawan Sif, karena konten tersebut memberi Anda kesempatan untuk menyelamatkan Sif di masa lalu, ketika dia hanya seekor anak serigala, sesuatu yang dia ingat ketika dia bertemu dengan Anda lagi di masa depan.
Ini adalah pengiriman tragis ke salah satu bos paling keren Dark Souls, dan anak laki-lakinya yang paling baik.
Pembunuh Naga Ornstein & Algojo Smough
Penjaga kota bercahaya Anor Londo, Ornstein dan Smough mewakili salah satu tantangan terberat Jiwa Kegelapan, dan bisa dibilang paling ikonik. Ornstein mencoba menjebakmu dengan tombak petir dan gerakan cepatnya, sementara Smough menyerang dengan palu dahsyatnya. Bersama-sama, pasangan ini membuat tim yang sangat efektif sementara Anda dibiarkan berebut bahkan jendela terkecil untuk menyembuhkan atau hanya melakukan satu serangan.
Namun, ketika Anda berhasil mengalahkan salah satu raksasa ini, pertarungan masih jauh dari selesai. Maju ke fase dua, pejuang yang selamat akan menghabiskan kekuatan hidup dari sisa-sisa yang lain, sangat memperkuat diri mereka sendiri dalam prosesnya. Jika Ornstein adalah pejuang yang tersisa, dia akan tumbuh sangat besar dan serangannya menjadi lebih kuat. Jika itu Smough, serangannya dipenuhi dengan petir yang membuat partnernya menjadi ancaman.
Menjatuhkan Ornstein dan Smough bukanlah prestasi kecil, terutama jika Anda berhasil melakukannya sendiri tanpa ada pemain yang dipanggil untuk bantuan kooperatif. Namun, pasangan ini tidak kalah tanpa pertarungan serius, secara efektif menjaga gerbang tindakan terakhir Dark Souls dan salah satu itemnya yang paling berguna: Lordvessel, yang memungkinkan Anda melakukan warp di antara Api unggun tertentu.
Gravellord Nito
Gravelord Nito, penguasa kuburan. Sekarang ada gelar yang menuntut rasa hormat. Dan sebagai pertarungan bos, dia juga tidak bungkuk. Anda melawan Nito di kedalaman terdalam Makam Raksasa, dan penampilannya meninggalkan kesan abadi. Pada dasarnya sekumpulan kerangka yang diselimuti jubah hitam, pedang raksasa bos ini juga (bisa ditebak) terbuat dari tulang tajam.
Nito punya lebih banyak trik di lengan bajunya daripada hanya pedang kurus itu. Dia dapat menggunakan sihir gelap efek area untuk menjaga jarak, sambil juga memanggil tentara kerangka untuk melakukan pekerjaan kotornya untuknya.
Meskipun penampilan Nito yang sangat keren tentu saja merupakan sifatnya yang paling ikonik, bosnya sangat pandai melawan gaya bermain berbasis jarak dekat, yang berarti bahwa Anda mungkin harus menyamakan peluang dengan sihir atau piromansi Anda sendiri jika Anda memilikinya.
Gwyn, Penguasa Cinder
Dalam apa yang akan menjadi semacam tradisi seri, bos terakhir Dark Souls sebenarnya bukan yang paling sulit, tapi itu pasti yang paling pedih, sebagian besar berkat melodi piano melankolis yang dimainkan sepanjang pertempuran.
Sebagai Lord of Cinder, Gwyn diharapkan melakukan serangan berbasis api, yang sebagian besar menggunakan pedangnya yang menyala-nyala. Tapi dia juga mendapat serangan ambil yang buruk yang dapat merusak upaya Anda jika Anda tidak memberinya rasa hormat yang seharusnya.
Gwyn tidak menyerah dengan mudah, tetapi ketika dia melakukannya, pertarungan menjadi batu penjuru reflektif dalam perjalanan Anda melalui dunia Lordran yang suram. Ancaman terakhir telah digulingkan, dan yang harus dilakukan hanyalah mengorbankan diri Anda untuk melanjutkan warisan Gwyn, atau memadamkan Api Pertama untuk selamanya, mengantarkan Zaman Kegelapan baru.
Ksatria Artorias
Ada sejumlah bos yang layak di DLC Artorias of the Abyss untuk Dark Souls, yang sebagian besar merupakan set piece yang sangat sulit dan sangat mengesankan. Tapi mungkin nama DLC yang memberikan tantangan paling berkesan tidak hanya dalam ekspansi, tapi bisa dibilang keseluruhan game.
Dikonsumsi oleh Abyss, Artorias sangat cepat dalam undian, memberi Anda hampir tidak ada waktu istirahat di antara serangan gencarnya dengan serangan kerusakan tinggi. Faktanya, dengan sedikit waktu untuk menyerang atau menyembuhkan diri sendiri, pertarungan bos Knight Artorias menuntut kesempurnaan dari pemain, alasan besar mengapa DLC tidak boleh ditangani sampai Anda jauh ke dalam permainan.
Artorias sendiri memperburuk seluruh proses dengan setengah kesehatan, ketika dia mulai dengan putus asa melepaskan semua yang dia miliki untuk mengirim Anda kembali ke api unggun terakhir tempat Anda beristirahat. Mengalahkan ksatria adalah salah satu tantangan terberat Jiwa Kegelapan, tetapi sangat bermanfaat ketika Anda berhasil menjatuhkannya untuk selamanya.