PS5 telah menerima sedikit peningkatan kinerja setelah pembaruan sistem terbarunya, menurut pakar teknis di Digital Foundry.
Dalam Digital Foundry Direct Weekly terbaru (terbuka di tab baru)tim sekali lagi mengonfirmasi bahwa PS5 baru – yang lebih ringan lebih dari 300 gram – tidak bekerja lebih buruk dari model sebelumnya, meskipun bekerja sedikit lebih panas karena heat sink yang lebih kecil.
Namun, orang-orang di Digital Foundry juga mengungkapkan bahwa pembaruan PS5 baru, yang memungkinkan pengguna memutakhirkan SSD internal PS5 dan menyertakan berbagai peningkatan kualitas hidup lainnya, sebenarnya memberikan sedikit peningkatan kinerja di PS5.
Meskipun mungkin tidak terlihat oleh kebanyakan orang, performa game PS5 tertentu seperti Control dan Devil May Cry 5 Edisi Khusus telah meningkat sekitar dua hingga tiga persen, yang menghasilkan peningkatan framerate sekitar satu hingga dua fps. Itu mungkin tampak tidak signifikan, tetapi senang melihat Sony meningkatkan kinerja lebih dari PlayStation 5, tidak peduli seberapa kecilnya.
Digital Foundry memperhatikan peningkatan kinerja saat membandingkan peluncuran dan model baru PS5, dengan satu sistem menjalankan firmware beta sementara yang lain menjalankan firmware lama. Hal ini menyebabkan perbedaan antara keduanya, di mana konsol yang menjalankan firmware beta baru memiliki sedikit keunggulan kinerja.
Namun, setelah kedua mesin diperbarui ke pembaruan sistem terbaru – versi 2.0 – hasilnya sama, dengan kedua sistem menunjukkan peningkatan persentase kecil yang sama dalam frekuensi gambar.
Analisis: setiap sedikit membantu
Selalu menyenangkan melihat game dan konsol meningkat dari waktu ke waktu, dan dengan PS5 mendekati ulang tahun pertamanya, peningkatan kinerja apa pun disambut baik. Game konsol cenderung terlihat dan berkinerja jauh lebih baik seiring berlalunya waktu, berkat peningkatan alat pengembang dan pemahaman yang lebih baik tentang cara memaksimalkan perangkat keras tetap konsol.
Kombinasi pembaruan untuk game dan PS5 itu sendiri diharapkan akan memastikan kami terus melihat judul yang menargetkan 60fps sebagai standar, dan lebih banyak game multipemain yang memanfaatkan dukungan 120Hz PS5.
Kami masih menunggu untuk melihat tingkat penyegaran variabel (VRR) dan dukungan 1440p di PlayStation 5, tetapi pembaruan 2.0 memberikan beberapa perubahan yang sangat dibutuhkan, seperti membiarkan pengguna memperluas penyimpanan internal PS5, indikator platform yang lebih jelas untuk game, dan audio 3D untuk speaker TV.
Tentu saja, tantangan terbesar yang dihadapi PS5 dan Sony adalah terus menghadirkan konsol tersebut ke tangan masyarakat. Konsol ini masih sangat sulit ditemukan, dengan stok PS5 menjatuhkan peluang terbaik Anda untuk merebut sistem yang sulit dipahami.
Jika Anda berada di AS dan ingin meningkatkan peluang membeli PS5, ikuti pelacak pengisian ulang PS5 khusus kami dan Pemimpin Redaksi AS TechRadar Matt Swier (terbuka di tab baru)yang telah membantu ribuan orang mengamankan PlayStation 5.