Ingat The Last of Us: Bagian 2 memiliki komponen multipemain di jalan? Pengembang Naughty Dog telah meyakinkan para penggemar bahwa proyek tersebut masih dalam pengembangan dalam pembaruan komunitas khusus (terbuka di tab baru) selama perayaan ‘The Last of Us Day.’
Menjawab pertanyaan tentang apa yang terjadi dengan The Last of Us saat ini, Rochelle Snyder dari Naughty Dog mengonfirmasi bahwa proyek multipemain masih dalam proses, menyatakan bahwa perusahaan “sedang membuka lowongan untuk posisi terkait anggota parlemen”.
Naughty Dog saat ini sedang terlibat dalam beberapa proyek, termasuk serial TV HBO The Last of Us serta Uncharted: Legacy of Thieves, sebuah remaster PS5 dari Uncharted 4 dan Uncharted: The Lost Legacy yang juga menuju ke PC atas izin pengembang Galaksi Besi.
Saat ini tidak jelas seperti apa komponen multipemain The Last of Us 2 nantinya, meskipun sebagian besar diantisipasi sebagai proyek mandiri sendiri yang mengingatkan pada mode Factions yang diingat oleh game aslinya.
Fraksi adalah mode multipemain daring yang terealisasi dengan sangat baik, di mana dua tim penyintas yang berlawanan harus berburu perbekalan dan membangun gudang senjata untuk saling melenyapkan. Itu sangat inovatif, dan kami ingin melihat konsep dibangun di atas Faksi tindak lanjut.
Analisis: apakah The Last of Us 2 membutuhkan multipemain?
Tidak, The Last of Us 2 belum tentu membutuhkan komponen multipemain. Kampanye pemain tunggal utama menyentuh hati jutaan pemain, memastikannya akan melekat di benak mereka yang memainkannya selama bertahun-tahun yang akan datang. Ada nilai di dalamnya dengan sendirinya.
Namun, sulit untuk membantah bahwa pasca-kiamat The Last of Us yang suram belum matang untuk kejenakaan multipemain. Seperti yang disebutkan, mode Fraksi membuktikan bahwa penggemar sangat ingin memainkan permainan penembak multipemain daring yang lebih inovatif, dengan elemen permainan yang masuk akal dalam konteks seri.
Jadi mengapa komponen multipemain ini memakan waktu lama? Nah, jelas bahwa Naughty Dog memperhatikan kesempurnaan (belum tentu menjadi lebih baik, mengingat banyaknya laporan tentang budaya crunch (terbuka di tab baru) di pengembang), dan kemungkinan meluangkan waktu untuk membuat mode multipemain dengan kualitas tinggi yang diharapkan penggemar.
Sementara Fraksi bisa menjadi cangkang yang menahan segalanya untuk multipemain The Last of Us 2, kemungkinan gim ini akan menampilkan sejumlah mode yang layak, termasuk yang lebih lugas seperti Team Deathmatch. Kemungkinan juga kita akan melihat perkembangan karakter yang terus-menerus dan bahkan mungkin sistem gaya Battle Pass yang terus menjadi zeitgeist di antara judul-judul yang berfokus pada multipemain.
Mengingat dev tampaknya masih merekrut untuk proyek tersebut, kami tidak berharap melihat penurunan mode dalam beberapa minggu mendatang – mungkin awal 2022, jika kami beruntung?